Gondolt már valaki arra, hogy az Excelben használható rajzoló eszköztár mögötti anti-aliasolt (!) poligonokból lightsourced 3D rutint írjon? Nos, Rákos Péter magyar programozó elkészítette ezt is:
Olyan, mint a Windowsra overlay-elt D3D!
Az eredeit cikk elolvasható itt, a példák letölthetők innen. Bármikor nyomjunk neki ESC-et és szedjük fillezett háromszögeire az objektumot egérrel! Nagyon vicces. Van még egy másik demó is, ami double-buffer (err.. sheet!) line vektort implementál, hahaha! (via Greg via email)
Utolsó kommentek